โลโก้วารสาร MITIJ วารสารแม่โจ้เทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรม
Maejo Information Technology and Innovation Journal (MITIJ)
ค้นหา | หน้าแรก   
 
 
เมนู
» หน้าแรก
» ฉบับปัจจุบัน
» ฉบับย้อนหลัง
» ค้นหาวารสาร/บทความ
» ลงทะเบียน (OJS/PKP)
 

                               :: รายละเอียดบทความ ::
กลับสู่เมนูค้นหา 
ชื่อบทความ
การพัฒนาหนังสือ 3 มิติ ความเป็นจริงเสริม เรื่องเกษตรทฤษฎีใหม่
ชื่อบทความ(English)
The Development of 3D Augmented Reality Book in the New Theory of Agriculture
ประเภทบทความ
บทความวิจัย
ชื่อผู้แต่ง ศิริพร มิขำ, ธัญญาภรณ์ บุญยัง, มหาชาติ อินทโชติ, แก้วทิพย์ วัฒนะโชติ และ ธีรภัค การะเกตุ (Siriporn Mikum, Thanyaporn Boonyoung, Mahachart Inthachot, Kaewthip, Wattanachot and Teerapak karaked)
หน่วยงาน สาขาวิชาคอมพิวเตอร์ศึกษา คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรม มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลธัญบุรี (Major of Computer Education, Faculty of Technical Education, Rajamangala University of Technology Thanyaburi)
ชื่อวารสาร วารสารแม่โจ้เทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรม ปีที่ 3 ฉบับที่ 2 กรกฎาคม – ธันวาคม 2560
บทคัดย่อ
            การวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ (1) พัฒนาหนังสือ 3 มิติ ความเป็นจริงเสริม เรื่องเกษตรทฤษฎีใหม่ (2) เปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ก่อนเรียน และหลังเรียน (3) ศึกษาความพึงพอใจของผู้เรียน ที่มีต่อหนังสือ 3 มิติ ความเป็นจริงเสริม เรื่องเกษตรทฤษฎีใหม่ กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการวิจัยคือนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โรงเรียนสุเหร่าลำแขก จังหวัดกรุงเทพมหานคร จำนวน 32 คน ได้มาจากการเลือกแบบเจาะจง 
            เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยครั้งนี้ ได้แก่ 1) หนังสือ 3 มิติ ความเป็นจริงเสริม เรื่องเกษตรทฤษฎีใหม่ 2) แบบประเมินคุณภาพสื่อ และ 3) แบบประเมินความพึงพอใจของนักเรียน
             ผลการวิจัย พบว่า (1) คุณภาพของหนังสือ 3 มิติ ความเป็นจริงเสริม เรื่องเกษตรทฤษฎีใหม่ ด้านสื่อมัลติมีเดีย มีค่าเฉลี่ยเท่ากับ 4.61 มีคุณภาพอยู่ในระดับดีมาก (2) ผลการเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนพบว่า หลังเรียนมีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนสูงกว่าก่อนเรียน โดยมีคะแนนเฉลี่ยเท่ากับ 7.66 และ (3) ผลการประเมินความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อหนังสือ 3 มิติ มีค่าเฉลี่ยรวมเท่ากับ 4.50 อยู่ในระดับมากที่สุด
คำสำคัญ หนังสือ 3 มิติ, ความเป็นจริงเสริม, เกษตรทฤษฎีใหม่
ปี พ.ศ. 2560
ปีที่ (Vol.) 3
ฉบับที่ (No.) 2
เดือนที่พิมพ์ กรกฎาคม - ธันวาคม
เลขที่หน้า (Page) 15-25
ISSN 2672-9008 (Online)
DOI 10.14456/mitij.2017.9
ORCID iD 0009-0005-8025-8806
ไฟล์บทความ https://mitij.mju.ac.th/ARTICLE/R60009.pdf
  
เอกสารอ้างอิง 
  กรมวิชาการ. (2551). หลักสูตรการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551. กรุงเทพฯ : โรงพิมพ์คุรุสภา ลาดพร้าว.
  กฤตชัย บุญศิวนนท์. (2557). เทคโนโลยีเออาร์หรือความเป็นจริงเสริม. [ออนไลน์]. เข้าถึงได้จาก : http://praewa.ksu.ac.th/new2017/file/20170317_1258725892.pdf [สืบค้นเมื่อ 4 ธันวาคม 2560].
  ธันยา นวลละออง. (2557). การสร้างเกมการเรียนรู้สามมิติเพื่อเสริมสร้างทักษะภาษาอังกฤษตามทฤษฎีพหุปัญญาของนักเรียนผ่านเทคโนโลยี Augmented Reality บนอุปกรณ์แท็บเล็ต. [ออนไลน์]. เข้าถึงได้จาก : http://ict.su.ac.th/journal/file_ejr/vol2/ICT_Journal_vol1no2_%E0%B8%A7 %E0%B8%B4%E0%B8%88%E0%B8%B1%E0%B8%A2_%E0%B8%9A%E0%B8 %97%201.pdf [สืบค้นเมื่อ 4 ธันวาคม 2560].
  นงคราญ ศรีสะอาด. (2557). การสร้างสภาพแวดล้อมทางการเรียนจากเทคโนโลยีเสมือนจริงโดยใช้กระบวนการสืบเสาะหาความรู้เพื่อพัฒนาทักษะกระบวนการ ทางวิทยาศาสตร์ เรื่อง ระบบสุริยะ สำหรับนักเรียนชนประถมศึกษาปีที่ 4. [ออนไลน์]. เข้าถึงได้จาก : http://www.repository.rmutt.ac.th/bitstream/handle/123456789/2911/RMUTT-154351.pdf?sequence=1 [สืบค้นเมื่อ 4 ธันวาคม 2560].
  พันทิพา หนูซื่อตรง และอนิรุทธ์ สติมั่น. (2561). ผลการเรียนด้วยหนังสือเรียนร่วมกับเทคโนโลยีความจริงเสริม และกระบวนการจัดการ เรียนรู้แบบร่วมมือ ด้วยเทคนิคจิ๊กซอว์วิชา สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม เพื่อส่งเสริมความสามารถในการแก้ปัญหาของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1. Veridian E-Journal, Silpakorn University 11(2): 909-925.
  มูลนิธิชัยพัฒนา. (2542). พระราชดำริ “ทฤษฎีใหม่”. กรุงเทพฯ : มูลนิธิชัยพัฒนา.
  Bressler, D. M., & Bodzin, A. M. (2013). A mixed methods assessment of students flow experiences during a mobile augmented reality science game. Journal of Computer Assisted Learning, 29(6): 505-517.
  Dunleavy, M. (2014). Design principles for augmented reality learning. TechTrends, 58(1): 28-34.
  Dunleavy, M., Dede, C., & Mitchell, R. (2009). Affordances and limitations of immersive participatory augmented reality simulations for teaching and learning. Journal of Science Education and Technology, 18 (1): 7–22.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
กลับสู่ หน้าจอหลัก
   
กองบรรณาธิการวารสารแม่โจ้เทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรม มหาวิทยาลัยแม่โจ้
63 หมู่ 4 ต.หนองหาร อ.สันทราย จ.เชียงใหม่ 50290  mitij@mju.ac.th