วารสารแม่โจ้เทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรม 
Maejo Information Technology and Innovation Journal (MITIJ)
 ค้นหา | หน้าแรก   
 
 
 
» หน้าแรก
» ฉบับปัจจุบัน
» ฉบับย้อนหลัง
» ค้นหาวารสาร/บทความ
» ลงทะเบียน (OJS/PKP)
 

                               :: รายละเอียดบทความ ::
กลับสู่เมนูค้นหา 
ชื่อบทความ
การประยุกต์ใช้กรอบแนวคิดการเรียนรู้จากประสบการณ์ (Experiential Learning) ในการพัฒนาแนวทางการประเมินทักษะการออกแบบสื่อการเรียนรู้ดิจิทัลภาษาอังกฤษสำหรับนักศึกษาวิชาชีพครู
ชื่อบทความ(English)
Application of the Experiential Learning Framework to Develop Assessment Guidelines for English Digital Learning Media Design Skills of Pre-Service Teachers
ประเภทบทความ
บทความวิจัย
ชื่อผู้แต่ง ชเนตตี อินทรสิทธิ์(1*), สุชาลักษม์ ธรรมดวงศรี(1), สิริมณี ดีรัศมี(1) และ ชนัยชนม์ ปลั่งเจริญศรี(1) (Chanettee Intarasit(1*), Suchaluk Thamaduangsri(1), Sirimanee Deerasamee(1) and Chanaichon Plangcharoensri(1))
หน่วยงาน สาขาบรรณารักษ์ศึกษาและภาษาอังกฤษ คณะครุศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม(1) (Library Education and English Program, Faculty of Education, Rajabhat Mahasarakham University(1)) *Corresponding author: chanettee2011@hotmail.com
ชื่อวารสาร วารสารแม่โจ้เทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรม ปีที่ 12 ฉบับที่ 1 มกราคม – เมษายน 2569
บทคัดย่อ

       งานวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์ดังนี้ 1) เพื่อประยุกต์ใช้กรอบแนวคิดการเรียนรู้จากประสบการณ์  (Experiential Learning) ในการออกแบบกระบวนการพัฒนาทักษะการออกแบบสื่อการเรียนรู้ดิจิทัลภาษาอังกฤษ สำหรับนักศึกษาวิชาชีพครู 2) เพื่อประเมินทักษะการออกแบบสื่อการเรียนรู้ดิจิทัลภาษาอังกฤษ ของนักศึกษาวิชาชีพครู และ 3) เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักศึกษาวิชาชีพครูก่อนและหลังการจัดการเรียนรู้ตามกรอบแนวคิดการเรียนรู้จากประสบการณ์  (Experiential Learning) กลุ่มตัวอย่าง คือ นักศึกษาชั้นปีที่ 2 สาขาวิชาบรรณารักษ์ศึกษาและภาษาอังกฤษ คณะครุศาสตร์  มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม จำนวน 27 คน ซึ่งได้มาโดยการคัดเลือกแบบเจาะจง (Purposive Sampling) เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัย ได้แก่ 1) แผนการจัดการเรียนรู้ตามกรอบแนวคิดการเรียนรู้จากประสบการณ์  2) แบบประเมินทักษะการออกแบบสื่อการเรียนรู้ดิจิทัล และ 3) แบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน สถิติที่ใช้ในการวิจัย ได้แก่ ค่าเฉลี่ย  ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน และ t-test (dependent sample)
       ผลการวิจัยพบว่า 1) ผลการประเมินคุณภาพสื่อการเรียนรู้ดิจิทัลภาษาอังกฤษ จากการจัดการเรียนรู้ตามกรอบแนวคิดการเรียนรู้จากประสบการณ์ โดยผู้เชี่ยวชาญ จำนวน 3 ท่านโดยรวมอยู่ในระดับดี ค่าเฉลี่ยเท่ากับ 4.43  2)  ผลการประเมินทักษะการออกแบบสื่อการเรียนรู้ดิจิทัลภาษาอังกฤษของนักศึกษาวิชาชีพครู  โดยรวมอยู่ในระดับดี ค่าเฉลี่ยเท่ากับ 3.30  และ 3) นักศึกษาวิชาชีพครูมีความรู้เพิ่มขึ้นหลังเรียนแตกต่างกัน อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05

คำสำคัญ สื่อการเรียนรู้ดิจิทัล; วิชาภาษาอังกฤษ; การเรียนรู้จากประสบการณ์; นักศึกษาวิชาชีพครู
ปี พ.ศ. 2569
ปีที่ (Vol.) 12
ฉบับที่ (No.) 1
เดือนที่พิมพ์ มกราคม - เมษายน
เลขที่หน้า (Page) 381-391
ISSN ISSN 3027-7280 (Online)
DOI 10.14456/mitij.2026.21
ORCID_ID 0000-0003-1610-2346
ไฟล์บทความ https://mitij.mju.ac.th/ARTICLE/R69021.pdf
  
เอกสารอ้างอิง 
  จักรพงษ์ วารี. (2562). การพัฒนาทักษะการสร้างสื่อการสอนดิจิทัลของนักศึกษาครูเพื่อส่งเสริม การเรียนรู้ด้านเทคโนโลยีของนักเรียนในจังหวัดสุรินทร์. วารสารพิชญทรรศน์ 16(2), 35-41
  ญาภัทร นิยมสัตย์, วิรุฬจิตรา อุ่นจางวาง และคณะ. (2567). การพัฒนาสื่อการเรียนรู้ออนไลน์ เพื่อสร้างเสริมสมรรถนะการสื่อสารภาษาอังกฤษเชิงวิชาชีพ สำหรับนักศึกษาพยาบาล เด็กและวัยรุ่น. วารสารวิจัยและพัฒนาด้านสุขภาพ, 10(2), 156-157.
  พัทนินทร์ สันตยากร, ยุพาวรรณ ทองตะนุนาม และ จิราภรณ์ เพียรประสิทธิ์. (2568). ผลของ โปรแกรมการเรียนรู้แบบมีส่วนร่วม (PLERN) ต่อทักษะทางปัญญาและทักษะปฏิบัติทาง วิชาชีพของนักศึกษาพยาบาล. วารสารสุขศึกษา 48(2). 94-108.
  เยาวนารถ พันธ์เพ็ง. (2568). การจัดการเรียนรู้แบบประสบการณ์เพื่อพัฒนาทักษะการถ่ายภาพ ของนักศึกษาสาขานิเทศศาสตร์. International Journal of Educational Communications and Technology (iJECT),2025, 5(2), 77–84.
  ศุภรัตน์ จามรมาน และ นฤมล ศิระวงษ์. (2564). การพัฒนาบทเรียนออนไลน์เพื่อส่งเสริมทักษะ การใช้เทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อการศึกษา สำหรับนิสิตครู มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ. วารสารวิจัยทางการศึกษา, คณะศึกษาศาสตร์, มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ. 8(1), 15-30.
  อนุศาสน์ ตาเสน, ปณิตา วรรณพิรุณ และคณะ. (2567). การเรียนรู้เชิงประสบการณ์ผ่านจักรวาล นฤมิตด้วยการคิดเชิงออกแบบ เพื่อเสริมสร้างสมรรถนะนวัตกร. Journal of Roi Kaensarn Academi, 9(9), 18–34.
  Brookhart, S. M. (2013). How to create and use rubrics for formative assessment and grading. Alexandria, VA: ASCD.
  Chai, C. S., Koh, J. H. L., & Tsai, C. C. (2014). A review of technological pedagogical content knowledge. Educational Technology & Society, 17(3), 31–51.
  Hew, K. F., & Brush, T. (2007). Integrating technology into K-12 teaching and learning: Current knowledge gaps and recommendations for future research. Educational Technology Research and Development, 55(3), 223–252
  Ismail, H., & Saiful, S. (2020). Implementing experiential learning on students' reading comprehension. IDEAS: Journal on English Language Teaching and Learning, Linguistics and Literature. https://doi.org/10.24256/ideas.v10i1.2885
  Kolb, D. A. (1984). Experiential learning: Experience as the source of learning and development. Prentice-Hall
  Kolb, D. A., & Kolb, A. Y. (2015). Experiential learning: Experience as the source of learning and development (2nd ed.). Pearson Education.
  Mishra, P., & Koehler, M. J. (2006). Technological pedagogical content knowledge: A framework for teacher knowledge. Teachers College Record, 108(6), 1017–1054.
  OECD. (2019). Preparing teachers and developing school leaders for the 21st century: Lessons from around the world. Paris: OECD Publishing. https://doi.org/10.1787/9789264301603-en
  Omer, S., Choi, S., Brien, S., & Parry, M. (2017). Log in to experiential learning theory: Supporting web-based faculty development. JMIR Medical Education, 3(2), e16. https://doi.org/10.2196/mededu.7939
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
กลับสู่ เมนูค้นหา
       
กองบรรณาธิการวารสารแม่โจ้เทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรม มหาวิทยาลัยแม่โจ้
63 หมู่ 4 ต.หนองหาร อ.สันทราย จ.เชียงใหม่ 50290  mitij@mju.ac.th